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1.动漫设计RETAS PRO软件

在我们现在接触到的动画、游戏、动漫等,日本出版都是比较多的,而且也比较的好,为什么有那么好的作品呈现到我们眼前,除了日本人的努力工作外,还要说下RETAS PRO软件,RETAS PRO是一套应用于PC和苹果机的专业二维动画制作,在日本动漫市场上有80%以上的制作人员是使用的RETAS PRO软件。也是现在比较火热的一款动漫软件之一。

2.动漫设计专业就业岗位

动漫行业在国内发展是比较迅速的,人才缺口也是比较的大,在学习了动漫设计之后,能就业的工作岗位也有不少,其中就包括动漫游戏上色中间画原画,分镜、造型,编剧导演等,随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,又包含了3D建模、影视特效等职位。

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3.零基础可以学动漫设计吗

任何人都不可能天生就是优秀的原画师,和插画家。扎实的学习基础。构成、透视、人体解剖/肌肉骨骼、色彩立论、和阴影对比等。在这些基础不具备的情况下,你还不算是一个画师。想要进一步提升的话,你不仅要学好基础,还要学好,学透。持续不断的探索新的风格,不同的绘画手法,世界上各种文化,历史上的艺术运动,都是您获得灵感的源泉。成为会思考的画师。有时想想你的作品是否对你自己的一些思想做出了反应,

4.动漫设计大概学多久

要根据你的基础来上课的频率以及想达到的效果等,综合进行判断。我们名玛雅的动漫课程分为三个部分,动漫插画基础部分,动漫插画进阶部分,和动漫插画高级部分,如果你是零基础,没有美术绘画经验,建议你可以从最基础的开始学起,素描色彩速写这三块全面的学习,大概需要4-5个月时间.

5.动漫设计的前途好吗

个人觉得游戏动漫很有前途,因为现在的游戏事业蒸蒸日上,游戏必然有动漫的插入,所以这方面人才的需求量是很大的,就业方面应该很容易,尤其在比较大的城。薪水当然也不会少啦~学习的过程...如果你喜欢的话,就一定会很简单啦~祝你成功!

6.二维动画是需要掌握什么技能

想要胜任以上工作,2D动画师必须具备相应的专业技能。一是要熟练使用与2D动画制作相关的软件,主要是掌握Flash和AE。其他还有更适合插画和漫画的Clip Studio Paint,手绘动画的专业工具Retas,以及欧美使用的TVP等软件。二是具有良好的手绘功底,能够灵活地将素描等艺术知识应用到二维动画的创作过程中。并掌握动画人物等的绘制技巧,准确绘制出动画作品所需的画面内容。三是要具备动画表演能力;四是了解剧本的分类和导演的需求,具备编写分镜头剧本的能力,掌握各种镜头的拼装方法和运动规律;此外2D动画师必须对常见的动画风格、动画行业趋势、动画项目制作流程等有一定的了解,以及创作思维能力。

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