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1.动漫设计MAYA软件

一说到Maya,估计好多人都不知道是个啥。Maya是一款世界级的三维动画软件,可以制作专业的影视广告、角色动画、电影特效等。Maya简单易学,渲染能力强,制作效率高,是一款高端的制作软件,是动漫制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya将会极大的提高制作效率和品质,能帮助制作者向顶尖制作圈迈进。

2.动漫USAnimation软件

要说在动漫界那个2D卡通制作系统最好,那就当属USAnimation,USAnimation作为世界第一的2D卡通制作系统,它的系统里面包含着业界强大的武器库,同时在该系统下,是几乎完全自由的创造,还能轻松的组合二维动画和三维图像,同时还支持多种文件格式等,还是一款比较优异的视频合成软件。

3.零基础可以学动漫设计吗

任何人都不可能天生就是优秀的原画师,和插画家。扎实的学习基础。构成、透视、人体解剖/肌肉骨骼、色彩立论、和阴影对比等。在这些基础不具备的情况下,你还不算是一个画师。想要进一步提升的话,你不仅要学好基础,还要学好,学透。持续不断的探索新的风格,不同的绘画手法,世界上各种文化,历史上的艺术运动,都是您获得灵感的源泉。成为会思考的画师。有时想想你的作品是否对你自己的一些思想做出了反应,

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4.动漫设计师薪资多少

动漫设计师薪资多少,一个真正能干的动画设计师的薪水是很高的,月收入一万多也是正常的。但是,从开始到动画师,需要一个过程。工资从3000涨到5000,然后慢慢涨,起薪太会太高。当然,如果你技术特别好,那就另当别论了呀。

5.传统动画与数字动画的区别

传统动画和数字动画是两种不同形式的动画。两者的区别在于概念、制作流程、所涉及的软件、美术要求、制作周期、工作效率和画面效果。传统动画也可以说是手绘动画;而数字动画又称CG动画,是利用计算机技术制作的动画。传统动画有一系列复杂的制作过程;而数字动画则没有这么复杂的制作。传统动画通常是在绘图阶段手工完成,不用软件;数字动画则通常使用Flash等专业的制作软件制作。传统动画作品多为绘画,要求设计师具有高超的手绘功底; 而数字绘画一般采用电脑绘图,对板绘有更高的要求。传统动画比数字动画工作效率要低,成本要高;等等还有其他方面的不同。

6.数字媒体和动画的区别

动画可以说是一种数字媒体形式。数字媒体涉及的范围更广,两者在定义、学科属性、细分方向、专业技能和工作方向上都会有所不同。数字媒体是指以用计算机记录处理传播信息。除动画外,还包括数字文字等;动画是集众多艺术门类为一体的综合性艺术。数字媒体也分两种,两者的知识和就业方向相似,但侧重点不同。前者侧重于设计,后者侧重于计算机技术。动画可以分为二维动画和三维动画。其中,二维动画是平面化的,是对美术功底的考验; 立体动画是立体的,既需要美术基础,也需要软件功底,但都注重设计。

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